
Het ontstaan van het februarispel
ma 16 februari 2026 HardenbergDe vriendengroep Keet GKV bestaat uit zo’n twintig vrienden uit Balkbrug en omgeving. De meesten kennen elkaar via de kerk. Door de jaren heen groeide de groep verder doordat vrienden relaties kregen buiten de oorspronkelijke groep, waardoor nieuwe mensen zich aansloten. Zo ontstond de hechte groep zoals die nu is.
De groep komt het hele jaar door samen. Ze hebben een gezamenlijke keet in Balkbrug en organiseren uiteenlopende activiteiten: van feestdagen en themafeesten tot sportieve activiteiten en gezamenlijke weekenden of vakanties. Denk aan sinterklaas, kerst, koningsdag en bevrijdingsdag, maar ook een ouder-BBQ, deelname aan de FunRun en het jaarlijkse februarispel.
Het ontstaan van het februarispel
Het eerste februarispel vond plaats in 2021 tijdens de coronaperiode. Er was veel behoefte aan contact en gezamenlijke activiteit, terwijl dat door de geldende maatregelen niet altijd mogelijk was. “Tijdens deze eerste editie speelden we het spel Weerwolven geïnspireerd op het bekende spel Weerwolven van Wakkerdam. Dit verliep niet helemaal vlekkeloos, maar juist dat zorgde voor nieuwe ideeën. We speelden het spel online over de app of belden met elkaar. Tegenwoordig wordt de maand februari door ons en andere jongeren ervaren als een rustige en een wat sombere periode zonder feestjes of grote activiteiten. Om daar verandering in te brengen besloten we om februari uit te roepen tot vaste spelmaand. Na die eerste ervaring besloten we om zelf spellen te bedenken en spelen. Sindsdien staat elk jaar een ander spel centraal. Soms laten we ons inspireren door bestaande spellen en soms zijn de spellen volledig zelf bedacht. De meeste spellen hebben een tijdslimiet aan van één week, waarbij ons privé leven gewoon door kan gaan, maar we in onze vrije tijd druk bezig zijn met het spel spelen. Dit jaar hebben we het spel Among Us omgebouwd tot een fysiek spel dat we samen konden spelen”, aldus Renique Jaspers.
Uitleg van het spel
Among Us is een zogenoemd sociaal deductiespel, waarin spelers een rol toegewezen krijgen: een crewmate of een imposter. De rollen van de imposters zijn onderling bekend, maar blijven voor de crewmates geheim. De crewmates proberen soms individueel en soms gezamenlijk opdrachten uit te voeren voor punten en ondertussen te achterhalen wie de imposters zijn. De imposters proberen juist onopgemerkt de opdrachten te saboteren en de crewmates uit te schakelen.
Dagelijks vonden stemrondes plaats waarin we met alle spelers discussieerden en stemden om een imposter uit het spel te verwijderen. Doordat het spel voor een groot deel fysiek werd gespeeld en wij als spelers samen opdrachten uitvoerden en verdenkingen deelden zorgde dit voor veel spanning, discussie en onderlinge interactie.
Aan het begin van het spel ontvingen alle spelers een envelop van de spelleiding met daarin de spelregels en hun rol. Het spel startte om maandagochtend om 12.00 uur tijdens het luchtalarm. Vanaf dat moment ontvingen de spelers dagelijks opdrachten om punten te behalen.
Alle spelers zaten in een gezamenlijke app groep. Iedere avond om 20.00 uur werd bekendgemaakt hoeveel punten er waren gehaald. Hierdoor konden de crewmates soms achterhalen welke opdrachten er wel waren uitgevoerd, maar niet werden mee geteld omdat een imposter deze opdracht had gesaboteerd. Tussen 20.00 en 20.25 uur kon er gestemd worden bij de spelleiding wie er uit het spel verwijderd moet worden waarna er om 20.30 uur weer nieuwe opdrachten werden gestuurd. Het spel eindigt als de imposters in de meerderheid van de crewmates zijn, de crewmates 100 punten hebben gehaald of alle imposters hebben ontmaskerd en deze eruit hebben gestemd. “Dit laatst was bij ons het geval”.
Het spannende aan het spel was dat de crewmates niet wisten wie zij konden vertrouwen. In totaal deden er vier imposters mee en 12 crewmates. Imposters konden bijvoorbeeld een opdracht saboteren door de spelleiding te laten weten dat zij aan een bepaalde opdracht hadden meegedaan. Daarnaast konden de imposters proberen om ongezien een crewmate te fotograferen in het dagelijks leven. Lukte dit, dan werd een crewmate uitgeschakeld. Deze persoon mocht niet mee meestemmen maar wel mee blijven doen met de opdrachten. Zo bleef iedereen de hele week bij het spel betrokken.
“Among Us is de vijfde editie van het februarispel. Graag zouden wij dit en andere spellen eventueel willen delen met andere vriendengroepen om hen zo te motiveren om met elkaar op pad gaan en spellen te spelen”.











